网络游戏业

 
日照新闻网 2008/03/26
传统财富观念,重有形物质资产、轻非物质无形资产;重资源开发、轻技术开发;重 物权、轻知识产权;重硬件、轻软件;重引进、轻消化; 重生产、轻品牌;重实体经济、轻虚拟经济。随着现代经 济社会的发展,它的片面性及其弊端逐渐暴露并日益突出 。这种思想观念不根本转变,经济增长方式、经济社会发 展思路就难有根本转变。 ...
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腾讯网 2008/03/26
究竟《笑闹天宫Online》有哪些奇妙的玩法内容,让玩家热切期待、废寝忘食的沉浸在游戏 世界中呢?有哪些新颖之处,敢在大多数游戏同流跟风的 时代举出创新的旗号呢? “大富翁副本”系统是《笑闹天宫Online》的重大创新和突 破,将大富翁掷骰子行走方法充分利用起来,并在其中扩 展出多个副本,如金猪副本、桃园密境副本等等,在大富 翁副本内融合 ...
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新浪网 2008/03/24
你玩过免费游戏(道具收费)吗?那么你对现在的 道具收费有什么想法吗?你对于VIP道具有什么想法吗? 现在新《魔界》邀请你来设计VIP道具,让你成为真正的游 戏设计大师,由你亲手决定未来的新《魔界》VIP道具走向 ! 活动期间广大玩家只要有任何有关魔界VIP道具设计的方案 或创意,均可在活动页面中提交,官方将组织魔界主策划 与多位资深游戏策划 ...
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腾讯网 2008/03/19
一味的提升攻击力并不能真正发挥武器的全部力量,只有 激发出其内在的潜能,才能真正感受到这 些具有灵性武器的威力。《铁血三国志》中的武器都是由 上古神器的残片所铸成,其灵性和威力也对应上古的神器 。如果你在游戏中得到了稀有的“神器残片”,就要尽快 将其融合到自己的武器中。武器吸收了神器的残片后将开 始进化,进化后的武器不仅外形上会 ...
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腾讯网 2008/03/17
由搜狐自主开发的大型网络游戏天龙八部目前在中国网络界十分流行。在百度单个游戏搜索中 位居第四位。这一游戏的成功在于,第一,自主开发;第 二,故事引人入胜;第三,对市场把握良好,技术的切入 点到位,比如,搜狐认识到在中国许多个人电脑还无法处 理3D图像,因此开发了这款2.5D而不是3D的天龙八部,这一 做法不但大大缩短了研发周期还吸引 ...
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赛迪网 2008/03/12
这两天,也许是两会的原因,网络实名又成了讨论的话题;之前,我在网上 发了很多与实名相关的文章。近日,价值中国网的沈 凌莉问我,对网络实名有什么建议,与我在电话中聊了很多 ,难免有些凌乱,略做总结如下: 1 网络实名应该区别对待。网络实名包涵的内容很多,有社区实名、网络游戏实名、手机实名、电子商务实名,不同领域的内容并不完全 ...
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津报网 2008/03/12
大会还举办了最新的CG作品播映会,为大家介绍全球最具 权威的CG大奖,即美国计算机图形协会大奖(SIGGRAPH)的 获奖作品,大会还特别邀请到天津CG界的精英张旺老师参 与其中,让本市动漫爱好者第一次亲密接触到高水平的CG作品,开阔了他们 的眼界,实现了与国际顶尖作品的碰撞。本次特别讲会的 成功举办,标志着天津CG动画业与国际间的交流进入了 ...
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新浪网 2008/03/12
飞利凯睿证券有限公司(Brean Murray,Carret & Co.) 分析师安德烈・格鲁科夫(Andrey Glukhov)周二重申,他对网易公司股票的评级为“买入”。 他指出,从下载率来看,“梦幻西游”仍旧是中国最为流 行的网络游戏。 格鲁科夫还表示,他也看好完美世界公司股票,原因是该 公司所有主要网络游戏的服务器数量仍在增加,这表明其 “服务器利用率健康良好”。 ...
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艾瑞网 2008/03/12
新近,史玉柱携网游《巨人》重磅登场,这款意 味深长的游戏无疑是一剂猛药:君可曾知,《征途》拴住了多少渴盼史玉柱的股价坚挺的人,他们要靠《巨人 》的亮点华丽转身;君可曾知,《巨人》的含金量寄托着 史玉柱的多少运筹帷幄,他要靠新一波的 冲击刷新自己;君可曾知,史玉柱并不关心自己是否是互联网英雄, 他只需要足够的金钱――或者说足够的 ...
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光明网 2008/03/11
近年来,网络游戏业成为最为炙手可热的产业,网 游业的从业人员也逐渐增加,这些人群也成为社会中、高 收入人群的新代表。 据去年中国网络游戏研发力量的调查数据显示,由于 受到中国网络游戏自主研发领域中新增公司的数量 和几大网络游戏上市公司扩编人员的影响,中国 网络游戏自主研发行业中的从业人员数量 为21034人,同比增长51.2%,大大高 ...
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