网络游戏业

 
人民网 2008/09/28
这款长期高踞国内各大网游期待排行榜榜首并多次获得国内网游业界的权威奖项-CHINAJOY金翎奖“最受玩家期待十大网游”第一名的新一代网游大作将采用“游戏免费,道具收费 ...
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腾讯网 2008/09/28
近日,有国内媒体报道国内游戏厂商冰动娱乐与美国著名游戏厂商THQ,在美国洛杉矶合资成立THQ*ICE公司,运营韩国游戏《冰动娱乐》,以及其他优秀游戏。据悉,作为中国冰 ...
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腾讯网 2008/09/28
这款长期高踞国内各大网游期待排行榜榜首并多次获得国内网游业界的权威奖项-CHINAJOY金翎奖“最受玩家期待十大网游”第一名的新一代网游大作将采用“游戏免费,道具收费 ...
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17173.com 2008/09/28
为感谢中国大陆地区玩家长期以来对《仙剑奇侠传》的巨大支持,《仙剑OL》将把中国大陆地区定为全球首发市场。《仙剑OL》将采用“游戏免费,道具收费”的商业模式并将导入 ...
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腾讯网 2008/09/27
据权威机构披露,2007年中国MMO游戏市场的总产值约为16亿美元,这也预示着网络游戏行业成为互联网淘金的宝地。各大互联网企业纷纷进军网游,门户网站以网易为代表的企 ...
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电脑之家 2008/09/26
近期,英特尔(中国)有限公司华中区、联想(lenovo)集团有限公司湖南分公司、广州王老吉药业股份有限公司相继携手《预言Online》,联袂举办投入千万的《预言Online ...
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兔友网 2008/09/26
当史玉柱的巨人网络5100万的美金入资51.com,成为这家国内最大的社交网站的最大机构投资者之后,这个疑问就是所有人想提问的问题,尤其双边合作时宣称“巨人要实现游戏 ...
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新浪网 2008/09/26
新一轮华尔街金融风暴是否会波及IT业和互联网产业,已经成为业界最关注的话题。数据显示,从9月2日到9月15日的两周时间里,中国概念股在美国金融市场震荡的影响下全线 ...
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网易 2008/09/25
其创意产业主要包括广播电视业、广告业、互动娱乐软件业和游戏业、古玩艺术品、出版业、电影录像、艺术表演、音乐、设计等。2007年,中国以30100亿美元的GDP排名世界第 ...
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新浪网 2008/09/24
――据悉,韩国为巩固自己网游强国地位,政府将向国内网游业投资2600亿韩元(人民币约15亿)。 ――韩国方面欲引发第二场网游革命,投资将涉及电子竞技与与IPTV等结合的游戏 ...
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