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网游巨头交锋商业模式 - 资讯直通车

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网游巨头交锋商业模式

新浪网 2008-07-17 02:21:31
人才挖角不如把在游戏可玩性以及社区性设计等方面下工 夫。营销的竞争也不应该是撕海报、抢地盘。 “目前网游行业存在强烈的浮躁风气。”金山软件董事长 兼CEO求伯君也认为 ...
人才挖角不如把在游戏可玩性以及社区性设计等方面下工 夫。营销的竞争也不应该是撕海报、抢地盘。 “目前网游行业存在强烈的浮躁风气。”金山软件董事长 兼CEO求伯君也认为 ...
标签: 中国网 伯君 巨头 恶性 数码网络 模式 求伯君 浮躁 游戏行业 王峰 社区性 竞争 竞争模式 网游 越长 邬书林
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